肥宅制作游戏打团日程表 超工作生活规律

编辑:小豹子/2018-10-31 17:12

  最近的DNF注定不太平,十周年到来之际DNF出现了很多的新的动作,例如现在玩家们讨论得正火热的国服新副本——超时空之战。将来还有帝国竞技场,魔兽副本再加上已经有了的安徒恩和卢克,DNF玩家的时间已经被策划安排得明明白白了,如果将来再出新的爆肝相关副本怕是只有在星期八了。

  

  众所周知,DNF玩家大多是老实人,他们对待一凤凰彩票网(fh643.com)件事情的态度是十分认真的。策划也正是看中了玩家的这一点优良品质,于是推出了新的RAID,现在DNF可以说是迎来了天天有团打的美好局面了。当然这也是玩家们乐于看到的,对于DNF这款2018年制作最精良,运营团队最良心,游戏内容最有趣的好游戏来说,每天即便花上12小时玩家仍然还会感觉没能尽性。

  

  为了能够更好的体验游戏而不被生活琐事影响,肥宅制作了一个打团日程表时刻提醒自己什么时候该做什么事。星期四、五、六是雷打不动的安徒恩养猪环节,星期日、一大号卢克装逼模式启动,星期二和星期三就留给新的RAID。我认为不论做什么事情都得要有安排,不管是学习生活还是游戏娱乐,为了两边能够完美顾及到,合理的时间安排当然就显得极为重要了。

  

  这位玩家的日程表乍一看完美无缺,其实认真思索之后还是能发现是有一定瑕疵的,难道出了新RAID就不做格蓝迪主C了吗?

  DNF经过十年的沉淀,现游戏中的职业已经达到了数十种之多,可以说供萌新选择的余地还是挺多的。但是在这几十种职业中选择一种适合自己的,对于有选择恐惧症的玩家来说还真不是一件容易事,下面就自己的经验谈谈对某些优秀职业的看法。

  大将军

  

  男弹药是典型的边A边丢技能的职业,技能全脱手,走到哪里输出到哪里,听起来就相当美妙,耍起来更是这样的!

  经过几个版本的洗礼,男弹药这一职业的技能可以说是已经脱胎换骨,对于新技能的加入和旧技能改版,使弹药不单单只是脱手型输出职业,更是爆发型职业,在刷图的流畅度方面名列各职业之首。爆炎弹、爆裂弹、火力支援等技能真正让他成为战场统治者!

  剑宗

  

  巨宗是当下版本的主流,但是太宗玩家也不在少数,太宗的柔化是巨宗根本无法想象的,在刷图的流畅度方面不亚于任何职业!但是看伤害这一方面,更多的剑宗玩家更加倾向于巨剑。总之,各有各的优势。

  就剑宗这一职业来说,有控制有输出,技能还不墨迹,上一个技能还没有释放完整,下一个技能就出来了,在短时间能打出高额爆炸伤害,并且这个职业容错率较高,即使有个别技能手残没有打中,那也可以使用下一个技能弥补(手残党的福利),这正是这个职业的特点,也难怪会深受玩家的喜爱。

  奶爸

  

  虽然都称他为奶爸,但是同等装备打造下打输出几乎不亚于任何职业,典型的输出奶就是为人熟知的挤挤,看大旭直播的时候总是看到他与大旭的红眼抢输出,两者可以说是平分秋色。

  再就是奶爸的进团门槛较低,对于主C的加成又不俗,装备极好成型,练奶爸这一职业是较为明智的选择,况且今后还要出魔兽这一副本,看各服职业排行,奶爸的位置总是名列前茅,这又从侧面证明了奶爸在地下城中的位置。

  当然,除了以上三个较为优秀的职业外还有好多职业,因篇幅限制我就不再一一列举,勇士们可以在评论区讨论。

  土豪和反智喷请参见下图并直接左上角,谢谢。

  

  入门级:

  装备中的百分比三攻、最终伤害、白字为加算,存在收益递减但不必太在意(注意属白和白字,这玩意稀释比你想象的要可怕,关于属白的计算后面会详细讲解),提升就等于数值。

  技能攻击力除源助力系列都为乘算,同装备不同字条的技能攻击力也为乘算,譬如+10的启明星技能攻击力实际提升为15.5%,快乐棍技能攻击力实际提升为21%。

  

  艾格尼丝与荒古/圣耀武器常驻的技能攻击力加算,不算基础四维对荒古提升约14.8%,对圣耀提升约14.3%,玛特伽与荒古/圣耀的魔能技能攻击力加算,不算基础四维对魔能荒古提升约为12.5%(不开魔能没提升),对魔能圣耀提升约为12.3%

  黄字与黄追、爆伤与爆追相互加算,若没有黄字只有黄追也会有提升,提升等于数值,爆伤亦然。

  角色技能的加成与装备加成为乘算,不会稀释(譬如剑神的25额外爆伤,不会与装备爆伤、爆追稀释)

  进阶:

  百分比力智相互也为加算,提升接近但达不到数值,这是因为人物本身有250隐藏力智,这一部分吃不到百分比力智加成,所以面板力智越高百分比力智提升越接近数值。顶能源时有一个力智-50%的debuff,和百分比力智也为加算,所以此时百分比力智的提升会被放大,若人物有50%百分比力智甚至可以抵消能源debuff。

  基础物理/魔法攻击力的计算:

  面板物理攻击力=基础物理攻击力X (力量/250 +1)

  面板魔法攻击力=基础魔法攻击力X (智力/250 +1)

  (每多250点力量/智力,攻击力加一倍)

  武器改版后,由于国服存在大量独立比物理/魔法攻击力更高特色(称号,宠物装备,光环,腰带鞋子宝珠,收集箱等等),所以在各种特色完美的情况下至少13的高基础武器(巨剑、臂铠、矛、法杖、战斧等)才能和锻8的独立持平。

  举个例子:

  

  可以计算出这只战法的基础物理攻击为2286,远低于独立攻击力,扣去被动44%0加成后实际差值为840,至少需要武器强化13(高面板武器强化13的额外面板为836)才能在去掉魔法贝亚娜被动的时候不掉伤害

  属白的计算:[(角色当前对应属强-怪物当前对应属抗)/222+1]X装备属白

  (每多222绝对属强,属白加一倍)

  对于吃球的吞噬魔这种属抗极低的怪物,属白的提升会被成倍的放大,支点冰柱等属白武器在吞噬魔的表现完爆圣耀几条街~ 深渊恶魔的25属白可以放大成两百多白字

  

  减防装备(包括但不限于天劫套、减防锤、布b肩膀等)在领主时效果会减半,无视防御的装备不会。

  所谓的减防上限实为达到了减伤率上限,达到该上限后装备减防、技能减防、装备无视防御、等级压制均会无效化(伤害没有提升)。

  好钢用在刀刃上,了解了这些关于伤害计算的过程之后,相信各位在装备搭配和职业搭配的问题上就不会出现太大的问题了。有什么不懂的小伙伴可以在评论区留言。

  早期的DNF玩家想要过难度较高的图,基本都是靠人带或者刷装备提高面板。但是即使如此,还是有些曾经我们耳熟能详的DNF玩家用他们的经典操作打破我们对DNF的伤害认知。

  土豪哥强拆牛栏

  在60版本的时候,有一款武器叫泰拉石系列,要做泰拉石武器,必须每天刷机械牛获取材料。或许你在当时也刷过机械牛,但是在土豪哥之前,你知道牛栏是可以拆掉的吗?当时只有武神可以通过闪电之舞过牛栏,拆牛栏就绝对惊为天人了。

  

  强杀大地BOSS

  安徒恩副本里面通过黑雾之后,第二张图叫震颤的大地,玩家通关左右两个房间之后,需要前往上面的房间去等时间,等到一个大钻头下来戳破安徒恩表皮,才算作通关。也不知道是剑魂还是气功还是元素,闲来无事,就在震颤BOSS房间放了个技能,结果发现原来震颤的大地还有BOSS,还有血量。小编就想说,你这打完连个绿名还憋了个大在手里,你队友没说你吗?

  

  强杀玛特伽

  在安徒恩开荒的时候,火山BOSS全能之玛特伽一般都是打字的,在很多人认知里面,也只能通过打字使玛特伽强制扣血才能杀死这个BOSS。后来装备慢慢好了以后,加上安徒恩被砍,职业改版,有一些不安分的玩家在打字的过程中发现,打字那个技能可以对玛特伽造成高额的伤害,这不得了了,直到现在几乎没有人打字了吧。但是在此之前,第一个强杀马提卡的人,是怎么发现的呢?

  凤凰彩票官网(fh03.cc)

  强杀卢克

  如果不是亲眼看过视频,一定以为能量室通关以后才可以共计卢克,不然伤害根本不能看。但是就有土豪做到了,无视能量室强杀卢克的操作,甚至比一般的队伍通关能量后更快。后来才知道,原来能量室开着的时候,会减少玩家50%的四维属性,并且增强卢克防御,在减少这么多属性情况下依旧能做到强杀,失敬失敬。

  

  还有什么是你本来以为是设定,结果能够直接击杀的怪物或者道具呢?在评论区留下你的足迹吧。